Шарабешки Правила Игры

Шарабешки Правила Игры

Настольные игры. Игровед Москва, Питер. Хотите купить настольную игру В сети магазинов Игровед вы можете найти настольные игры для детей и взрослых серьезные стратегии, веселые пати игры, детские ходилки и развивающие игры. А наши опытные продавцы консультанты помогут с выбором, ведь в большую часть ассортимента они сами играли не раз. А еще Мы любим настольные игры и прекрасно в них разбираемся, поможем выбрать настольную игру и ответим на ваши вопросы ежедневно с 9 0. Phoenix американский крейсер IV уровня Крейсеры. Phoenix  американский крейсер IV уровня. Один из проектов крейсера скаута, разрабатывавшегося в конце в конце 1. В реальности построен не был. Для начала прокачиваем систему управления огнем. Мы же хотим далеко стрелять Третий корпус. Слот 1  орудия главного калибра. FcWkIIGCy3Y7A-o65q4q1IO7a8sYCprDxvmnDb7KGiadXi7ts2Gakm5aDONVdA=h900' alt='Шарабешки Правила Игры' title='Шарабешки Правила Игры' />В магазине Игровед вы можете купить отличные настольные игры для детей и взрослых курьером, почтой или в магазинах Москвы и Петербурга. Действуют скидки от размера и стоимости заказа, а также ситема бонусов. Мы проводим Игротеки и игровые встречи, где вы можете попробовать поиграть в. BKbIQSE9a-LVs4sn0L0-lcgAswdLiE62kjG7TM71feM6pbiFhADHJjhPoCh1jPZRA=h900' alt='Шарабешки Правила Игры' title='Шарабешки Правила Игры' />Для этой игры необходимо иметь пять игральных костей. Количество игроков может быть любым. Цель игры набрать 1000 очков. Чтобы определить очередность ходов можно кинуть кубикиу кого больше тот и первый, а можно просто договориться об очередности. Чтобы начать игру необходимо. Шарабешки Правила Игры' title='Шарабешки Правила Игры' />Основной урон выдается ГК если ГК уничтожены, урона нет. Слот 2  энергетическая установка. Мы часто ловим криты двигателя, а в мире кораблей стоять на месте скорый путь в порт. Обязательные перки Радиоперехват. Сообщает нам о том, что наш корабль виден соперникам. Аналог лампочки из танков. Противопожарная подготовка. Очень полезно. Бдительность. Ну что тут сказать Пару торпед от эсминца и мы на дне. Так что перк обязателен. Еще я взял мастера заряжающего 3. Перк конечно спорный, но часто помогает быстро переключиться с фугасов на ББ и обратно. Шарабешки Правила Игры' title='Шарабешки Правила Игры' />Шарабешки Правила ИгрыДалее описывать перки не буду т. Хочется отметить, что дальность стрельбы выше чем у всех крейсеров до 6 уровня. Быстрая перезарядка. Наличие торпед. Они частенько выручают. Дальность 5,5 км. Скорость 5. 6 узлов. Можно и нужно стрелять ББшками по вражеским крейсерам до 5 ур включительно. Минусы. Плохое ПВОЧастенько ловит криты двигателя и рулевого колеса. Нет самолета разведчика. Сэндидж Ч Реклама Теория И Практика на этой странице. У 4 крейсер японцев есть. ОБЩАЯНи в коем случае не танкуем. В боях с вами уже появляются линкоры, которые способны пустить нас на дно за пару залпов. Принимать урон удел линкоров. Держимся за спинами линкоров, на максимальной дальности нашей стрельбы и безнаказанно набиваем урон и уничтожаем соперников. Наказать нас сможет только авианосцы и линкоры, а их значительно меньше в рандоме чем крейсеров и эсминцев. Если вы нарушили п. Когда идет жаркий бой, не залипайте в бинокль. Смотрите на мини карту и по сторонам. Если этого не делать, вы окажитесь в порту значительно быстрее. Немного о торпедах. Кидаем торпеды, только находясь на 1й линии и если перед нами нет союзников. Всегда учитывайте дальность хода торпед 5,5 кмКД не то чтобы очень долгое 0,9 выстрелов в минуту но оно есть, потому тщательно продумывайте свои торпедные атаки. ПРОТИВ ЛИНКОРОВЕсли ваши союзники рядом смотрим п. По ликнорам стреляем только фугасами. ББшками нам их не пробить. А фугасы наносят сносный урон есть шанс поджечь соперника можно закритовать линкор и превратить его в миролюбивый лайнер. Если вы остались по каким то причинам 1 на 1 против линкора бегите к своим союзника. Уклоняйтесь от залпов вражеского линкора и пока позволяет дистанция лупите по нему кормовым вооружением. Вы гордый воин и не привыкли отступатьТогда ваша единственная возможность быстро отправить на дно вражеский линкор это попасть по нему нашими малышками торпедами. Конечно, можно пытаться это сделать с максимальной дистанции, но если ваш соперник с головой на плечах он от торпед уйдет. Лично я выбираю либо все, либо ничего. Иду на вражеский линкор на расстояние 2 3км иногда и ближе и даю торпедный залп с 2х бортов. Как подойти так близко Молимся ВПРу, уклоняемся от его залпов и сбиваем прицел идя зиг загами. ВАЖНО Если есть возможность зайти линкору с носа или с кормы используем ее на все 1. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не подставляем свой борт. Так нам могут пробить цитадель и мы сами отправимся на дно. У торпед есть КД 0,9 выстрелов в минуту потому у вас лишь 1 шанс совершить удачную торпедную атаку. ПРОТИВ КРЕЙСЕРОВЕсли ваши союзники рядом смотрим п. У большинства крейсеров, что попадают с вами в бой есть торпеды. Не забываем данный факт и постоянно ждем посылки от соперника. Только фугасами Можно и нужно ББшками Можно ББшками, но может и не пробить Тут можно уже и покидать ББшками нанося высокий урон попаданиями в цитадель. Когда и чем лучше стрелять Если ваша цель повернута к вам кормой, носом только фугасы. В такую проекцию почти нереально пробить цитадель. А вот поджечь и пару раз что то критануть очень даже возможно. ББшками стоит стрелять когда соперник находится по отношению к вам в диагональной проекции тут 5. Частенько 4 6 залпов ББшками хватает, чтобы потопить крейсер до 6 уровня. Правильный кайт Тут все архи просто. Мы же знаем, что у нас самая высокая дальность стрельбы Кайтим, вражин. Заставляем соперников идти за вами, чтобы постоянно находиться не в зоне досягаемости их ГК и безнаказанно их расстреливаем. ПРОТИВ ЭСМИНЦЕВЕсли ваши союзники рядом смотрим п. У эсминцев есть дымы и торпеды Не забываем данный факт и постоянно ждем посылки от них. Если видите дымы, посматривайте в их сторону. Наверняка коварный эсминец только и ждет, чтобы подпустить вас поближе и отправить гостинец. Только фугасы. ББшками мы будем их прошибать на сквозь и наносить смешной урон. А фугасы критуют, поджигают и ими можно за залп ополовинить эсминец. Все просто. Точно стреляем и отправляем за 2 4 залпа фугасами эсминец на дно. Точность хромает и бой затянулсяПостоянно ждем торпед и готовы от них уходить. Постоянно маневрируем и играем скоростью. Таким образом мы сбиваем торпедный прицел. Кидаем свои торпеды. Авось попадем Если кто то укажет на ошибки в грамматикепунктуации буду рад исправить Изменено 7 июля, 2.

Шарабешки Правила Игры
© 2017