Как сделать любой школьный урок веселее с помощью Scratch Его создатель Митчел Резник считает, что активное познание познание через моделирование окружающего мира является наиболее эффективным способом обучения. Так мы учим наших детей создавать и трансформировать мир вокруг себя, не останавливаясь на уровне обычного пользователя. Программирование на Scratch происходит путем перемещения разноцветных блоков, и соединения их как в конструкторе Лего. Программа получается очень наглядной и выглядит как красивый алгоритм, чем, по сути, она и является. Несмотря на кажущуюся простоту. Scratch позволяет создавать достаточно сложные проекты с применением переменных, списков, циклов, условных операторов и многого другого из арсеналов взрослых языков программирования. YzgUkaGquJc/hqdefault.jpg' alt='Проекты Scratch Скачать' title='Проекты Scratch Скачать' />Заниматься программированием на Scratch можно уже с 7 лет. Даже не владея понятиями о переменных и координатной плоскости, ребенок сможет сделать свои первые проекты. Проекты Scratch 2Обычно Scratch не выходит за пределы кабинета информатики, однако этот язык программирования имеет такие большие возможности, что позволяет использовать его и в рамках других школьных дисциплин. Язык Scratch является доступнейшим средством моделирования физических явлений. Может наглядно представить законы математики. С примерами применения Scratch на уроках физики, математики, географии и даже литературы вы и познакомитесь в этой статье. Реактивная математика. Как известно, в наш век повсеместного распространения телефонов со встроенными калькуляторами устный счт у детей не в почте, однако, выполнение в уме математических операций ещ со времен древней Греции считалось отличной гимнастикой для ума. Ниже приведн проект на Scratch, целью которого является тренировка способностей к устному счту. Задача ученика решить как можно больше примеров за отведнный промежуток времени. В данном проекте нужно перемножить как можно больше чисел от 2 до 1. После того, как дети вдоволь наиграются, им можно дать задание немного попрограммировать и изменить условия задачи например, умножать числа от 2 до 2. При этом интервал времени нужно соответственно увеличить. Затем можно добавить операци деления, вычитания и сложения. Это позволит размять мозги ещ качественнее. Так на одном уроке дети и тренируют скоростной счт, и с удовольствием кодят. На основе подобных проектов можно проводить соревнования по спортивной математике в рамках образовательного заведения, или на вечеринке, в веселой компании, между шахматами и нардами. Наглядная физика. Следующий проект моделирует простейший закон физики полт тела по параболе. Это позволяет вместо скучных уравнений представить полт в виде небольшого мультфильма. Изменяя угол наклона и начальную скорость снаряда, ученик может смоделировать различные ситуации и почувствовать, как работает закон. После минимальной доработки этого проекта получается отличная игра для тренировки юных артиллеристов. Необходимо попасть в злыдня, который появляется в случайном месте экрана. Игроку необходимо задать начальную скорость снаряда и угол наклона ствола. Чем то игра неуловимо напоминает Angry Birds. Если пушку заменить на рогатку, а снаряд на птичку, то отправить детей на перемену будет непросто Интерактивная география. Ещ один пример использования Scratch создание тестов и викторин. Это может пригодиться на географии, истории, биологии. Карты Для Навигатора Prology Imap-500M тут. В ней всего десять вопросов о столицах государств. Изменить этот проект совсем несложно. Достаточно изменить вопросы и правильные ответы. Это под силу даже ученикам начальных классов. Поэтическая викторина. Следующий пример мой любимый. Scratch можно использовать даже на уроках литературы В этом проекте ученику предстоит проверить, как он выучил стихотворение. Помимо знания самого стихотворного произведения потребуется умение быстро читать и анализировать прочитанное. Три персонажа этого проекта будут произносить по одной строке стихотворения, причм правильную сроку произносит только один из них, а двое других с ошибками. Ученик должен быстро прочитать три варианта и кликнуть на персонажа, который говорит верно. Доработать или изменить этот проект достаточно сложно. Это потребует не только умения программировать, но и умения сочинять стихи. На основе нескольких подобных проектов можно устроить веслое литературное соревнование между учениками. Как видите, Scratch помогает по новому взглянуть на учебный материал. Scratch дат возможность совмещать занятие программированием с изучением чего угодно. При разработке викторины ученик тврдо запомнит ответы на вопросы. При создании физической формулы из разноцветных блоков формула станет понятной и почти родной. Чтобы приступить к использованию Scratch, достаточно зайти на офицальный русифицрованный сайт. А множество идей по использованию Scratch можно найти на сайте scrath. Мнение автора может не совпадать с позицией редакции. Нашли опечатку Выделите фрагмент и нажмите CtrlEnter.